Раздел: Наука и техника
 18.01.08 11:01
Андрей Письменный
Ник Пирс из Йоркского университета работает над системой, которая позволит использовать мобильный телефон в качестве "трёхмерной мыши" - контроллера, чувствительного к перемещению в пространстве. Созданный прототип использует камеру мобильного телефона и отслеживает положение аппарата, наблюдая за компьютерным дисплеем.
Устроена система следующим образом: программа, работающая в телефоне, отслеживает изменения картинки, получаемой с камеры, учитывая углы поворота а также приближение и удаление от экрана. Наблюдение за положением специальных маркеров, наложенных на картинку, позволяет сопоставить изображение на экране телевизора с хранящимся в памяти телефона. Информация об изменении координат аппарата передаётся компьютеру по Bluetooth.
Пирс экспериментирует с программой, позволающей вращать и масштабировать изображения на экране, просто водя в воздухе мобильным телефоном - на манер контроллера приставки Nintendo Wii. "Это кажется куда более естественным способом взаимодействия" - говорит он. Созданная программа, позволяющая взаимодействовать с настольным компьютером - это лишь первый шаг, и настоящие изобретения ещё впереди.
"На интересные открытие наталкиваешься, когда понимаешь, что большие публичные дисплеи - это всего лишь компьютеры с большими экранами" - делится своими соображениями Пирс. Возможно, его система найдёт своё применение в рекламном бизнесе - наведя камеру на телеэкран зрители смогут получать более подробную информацию о товаре, рекламируемом в ролике.
Компьюлента
 18.01.08 11:01
Выставка CES 2008 закончилась уже неделю назад, но информация об интересных новинках поступает до сих пор. На этот раз представляем вниманию читателей оригинальные наушники от компании SkullCandy, известного производителя акустики, получившие обозначение Double Agent.
Главное достоинство представленного девайса является наличие встроенного музыкального плеера. Отметим, что клавиши для управления работой плеером разработчики разместили на самих наушниках. В качестве накопителя в данном случае могут выступать карты памяти широко распространенного формата SD.
Таким образом, наушники не требуют использования ни проводов для подключения к устройству воспроизведения (плееру, мобильному телефону и пр.), ни использования беспроводной технологии передачи данных, которая сокращает время автономной работы.
В продаже наушники Double Agent от SkullCandy появятся в марте-апреле этого года, но информация о цене пока не сообщается. Напоследок отметим, что устройства изготовляются в трех цветовых гаммах, так что каждый найдет расцветку специально для себя.
HardwarePortal.ru
 18.01.08 11:01
Тайваньская компания Asus объявила о том, что готовит к выходу смартфон M930, пишет Engadget. Устройство, которое покажут в марте 2008 года на выставке CeBIT, по внешнему виду напоминает телефоны из линейки коммуникаторов фирмы Nokia.
M930, как и коммуникаторы Nokia, имеет внешний и внутренний дисплеи (320x240 и 400x240 пикселей соотвественно). Он раскладывается как книжка и имеет стандартную QWERTY-клавиатуру. Устройство оснащено 64 мегабайтами памяти, двухмегапиксельной фотокамерой и поддерживает все современные стандарты беспроводной связи. Процессор работает на частоте 450 мегагерц.
Операционной системой M930 будет Windows Mobile Standard, а не Symbian 60, как у Nokia. Обозреватели уже отметили, что главным отличием Windows Mobile Standard от профессиональной версии той же системы является неумение работать с сенсорными дисплеями.
Смартфон весит 158 граммов и относительно компактен. Его размеры составляют 113 на 54 миллиметра, а толщина - 18,7 миллиметра. Цена Asus M930 неизвестна.
Lenta.ru
 18.01.08 11:01
Вышла новая версия монитора виртуальных машин (гипервизора паравиртуализации) с открытым кодом — Xen 3.2.0.
Вышедший Xen 3.2.0 стал первым релизом, выпущенным после объявления о поглощении XenSource компанией Citrix. Среди ключевых новшеств отмечаются следующие: появление модулей безопасности Xen (XSM, Xen Security Modules); поддержка ACPI S3 suspend-to-RAM для хоста; первоначальная поддержка PCI Pass-Through; базовая поддержка широкого диапазона загрузчиков в полностью виртуализованных (HVM) гостях с использованием полной эмуляции «real mode» x86; более быстрая эмуляция стандартных режимов VGA (не SVGA) для HVM-гостей; настраиваемые режимы таймера для HVM-гостей в зависимости от того, как гостевая ОС управляет хронометражем.
nixp.ru
 17.01.08 13:01
Андрей Письменный
Очередная попытка придать вебу трёхмерности была предпринята разработчиками платформы 3DXplorer. В отличие от VRML и схожих технологий, 3DXplorer предлагает не просто некий формат хранения моделей и описания анимации, но и некоторые более высокоуровневые средства, позволяющие быстро создавать сцены и настраивать взаимодействие с пользователем.
Есть и другие принципиальные отличия от похожих технологий. В частности, для просмотра сцен, созданных средствами 3DXplorer, посетителям сайта не понадобится устанавливать дополнительные программы - достаточно лишь виртуальной машины Java. Отличается и бизнес-модель: авторы программы не собираются зарабатывать деньги на продаже набора для разработчиков. Он распространяется бесплатно, и его исходные коды открыты. Вместо продажи программы предполагается торговать хостингом трёхмерных элементов. Причём плата будет взиматься лишь в том случае, если проект популярен и приносит прибыль совему владельцу.
С похожей идеей выступает Раф Костер - один из создателей крупномасштабных многопользовательских игр Star Wars Galaxies и Ultima Online. Ныне Костер трудится над проектом под названием Metaplace, который позволит сделать некое подобие игрового веба, в котором пользователи смогут переходить из одного виртуального мира в другой, а разработчики - создавать сложные модели взаимодействия. О 3DXplorer Раф Костер отозвался следующим образом: "Несомненно, спрос на такие технологии есть, и многие компании уже разрабатывают нечто похожее. Но несмотря на то, что сюда не так сложно добавить многопользовательский режим, многопользовательское взаимодействие вызовет куда большие затруднения".
Компьюлента
|