главная (main)   карта сайта   написать письмо (e-mail)  
 
 
главная   о нас   работы   цены на услуги   технологии   статьи   отзывы   контакты  
   
   
   
Заказать прямо сейчас создание сайта

Заказать прямо сейчас разработку логотипа

Заказать разработку фирменного стиля

Заказать прямо сейчас создание бренда

Р Е К Л А М А:


Создание бренда, Создание торговой марки

Студия дизайна интерьера APRIORY, Киев, Украина: дизайн интерьера Киев, дизайн интерьера квартиры, дизайн проекты интерьера, студии дизайна интерьера, дизайн интерьера офиса дома кухни 3d дизайн интерьера

Всеукраинский стоматологический портал. Стоматолог дантист, лечение зубов, стоматологическая клиника, стоматология цены, лечение кариеса, добрый детский стоматолог.

Раздел: Интернет технологии


Pidgin 2.4.0 — новая версия IM-клиента с открытым кодом


05.03.08 09:03

Д. Шурупов

Вышла новая версия популярного Open Source-клиента обмена сообщениями, поддерживающего множество протоколов, — Pidgin 2.4.0. Ранее проект был известен как Gaim.

Среди изменений, затронувших базовую библиотеку libpurple в Pidgin 2.4.0: появление поддержки offline-сообщений для сети AIM, устранение backend-реализации Howl для протокола Bonjour, частичная поддержка заметок в ICQ-статусах (status notes), поддержка команды /notice в IRC, трансфер файлов методом Yahoo! Messenger 7.0+, исправления в D-Bus для 64-битных систем.

Без обновлений не обошлась и сама графическая оболочка Pidgin: у поля ввода текста в окнах диалогов теперь автоматически изменяется размер для размещения большего числа строк, добавлена возможность управления цветами имен в беседе (красный и синий) через тему GTK+, сохранение опции журналирования диалогов для каждого контакта в отдельности, уведомления о печати теперь показываются в области диалога.

nixp.ru


Браузер Netscape Navigator окончательно стал историей


05.03.08 09:03

Первого марта компания AOL прекратила поддержку браузера Netscape Navigator. Всем пользователям Netscape Navigator рекомендуется перейти на браузер Mozilla Firefox или Flock, построенные по той же технологии.

Несмотря на то, что в середине девяностых годов прошлого века браузером Netscape пользовалось более 90 процентов пользователей, в настоящее время его доля рынка не превышает одного процента.

Впервые браузер Netscape Navigator был представлен компанией Netscape Communications в 1994 году. Его широкие возможности на несколько лет обеспечили ему лидерство на рынке.

Так, в версию 2.0 была встроена полнофункциональная программа для работы с электронной почтой. Netscape превратился из просто браузера в семейство программ для работы в интернете.

В конце 1998 года Netscape Communications, чей главный продукт к тому времени столкнулся с серьезной конкуренцией со стороны Microsoft Internet Explorer, была куплена компанией AOL. В конце 2007 года AOL заявила об отказе от поддержки Netscape Navigator и, в частности, его последней, девятой версии. Патчи должны были выходить до февраля 2008 года. Затем этот срок по просьбам пользователей перенесли на март.

В настоящее основными игроками рынка интернет-браузеров являются Microsoft Internet Explorer и Mozilla Firefox.

Lenta.ru


IE 8 по умолчанию будет использовать новейшие веб-стандарты


05.03.08 09:03

Корпорация Microsoft официально сообщила о том, что восьмая версия браузера Internet Explorer по умолчанию будет работать в режиме наиболее полной совместимости с современными веб-стандартами.

Во второй половине прошлого месяца Microsoft объявила о внесении ряда изменений в свою бизнес-модель, пообещав, в числе прочего, уделять больше внимания поддержке отраслевых стандартов. Частью этой стратегии как раз и станет улучшенная совместимость с принятыми веб-технологиями в браузере IE 8.

Microsoft подчеркивает, что Internet Explorer 8 сможет использовать три способа обработки веб-страниц. Помимо применяющегося по умолчанию режима, браузер сможет осуществлять рендеринг сайтов в соответствии со стандартами, которые были широко распространены на момент выхода Internet Explorer 7 в 2006 году. Наконец, третий режим позволит браузеру корректно обрабатывать веб-страницы, созданные до появления IE 7. Разработчики сайтов смогут давать браузеру Internet Explorer 8 инструкции для активации того или иного режима при помощи специальных тегов.

Кстати, находящийся в разработке Internet Explorer 8 уже прошел тест Acid2, созданный участниками проекта Web Standards и предназначенный для проверки браузеров на соответствие современным веб-стандартам. Acid2 является усовершенствованной версией теста Box Acid Test, также известного как Acid1, разработанного в 1997 году.

Предполагается, что бета-версия Internet Explorer 8 появится в первой половине текущего года. Дату выпуска финального релиза браузера Microsoft пока не уточняет, однако можно предположить, что программный продукт будет представлен либо ближе к концу этого, либо в начале следующего года.

Компьюлента


Microsoft показала избранным Internet Explorer 8


28.02.08 10:02

Microsoft разослала нескольким тестерам приглашения на участие в ограниченной программе по техническому бета-тестированию Internet Explorer 8, новой версии веб-браузера компании, сообщает блог Wired.

Адресатам письма предлагалось присылать разработчикам сообщения об ошибках, а также заполнить опросники о качестве продукта.

Ожидается, что Microsoft продемонстрирует Internet Explorer 8 на конференции MIX, которая состоится в начале марта. Ранее было известно, что первая бета-версия IE8 появится в первой половине 2008 года.

Пока об Internet Explorer 8 известно немногое. По заявлению разработчиков, он успешно проходит тест ACID 2 на совместимость с веб-стандартами. Кроме того, он позволяет вебмастерам указывать, насколько при показе страницы следует руководствоваться стандартами.

Lenta.ru


Интервью с создателем сервиса WeGame


25.02.08 16:02

В начале 2008 года Джаред Ким, 19-летний американский подросток, запустил новый интернет-сервис под названием WeGame. Создатель уверяет, что этот сайт станет аналогом YouTube для геймеров. Сервис позволяет пользователям персональных компьютеров, скачавшим специальную программу, записывать процесс прохождения игр, а затем размещать в сети эти видеоролики.

Отметим, что пользователи сервиса могут записать ролики далеко не из всех существующих в настоящее время PC-игр. По сути, список совместимых с WeGame компьютерных развлечений насчитывает всего около 30 наименований. Преимущественно это шутеры (Halo, Half-Life 2 и даже относительно недавно появившийся Crysis), но также в перечень включены стратегии (Warcraft 3, Command & Conquer 3) и некоторые многопользовательские ролевые игры (World of Warcraft, EVE Online, EverQuest 2, Lord of the Rings Online).

Судя по блогу создателя WeGame, этот список понемногу расширяется. В частности, не далее как 19 января в него добавили четыре игры. Еще десять наименований (включая Unreal Tournament 3 и Medal of Honor: Airborne) были поставлены "в очередь". Впрочем, не стоит ожидать, что список игр заметно увеличится уже в ближайшее время. Дело в том, что сейчас проектом WeGame занимается весьма малочисленная группа людей: сам Джаред и четыре программиста.

Джаред Ким согласился ответить на некоторые вопросы Ленты Ру, касающиеся созданного им сервиса.

Лента: В интернете пишут, что тебе всего 19 лет, это правда?

Джаред Ким: Да, так и есть.

Л.: А еще пишут, что тебя выгнали из университета.

Д.К.: Да, я учился в Калифорнийском университете в Беркли. Но я сам ушел оттуда в апреле 2007 года, чтобы вплотную заняться WeGame. Даже первый курс не закончил.

Л.: Где находится WeGame?

Д.К.: Офис расположен в Сан-Франциско в Калифорнии.

Л.: А как тебе вообще пришла в голову идея создать подобный сервис?

Д.К.: Я всегда увлекался играми, как и большинство моих друзей. Бывают такие моменты, когда ты играешь, и у тебя получается сделать какую-то крутую штуку. Сразу же хочется показать ее друзьям, похвастаться. Раньше простых способов сделать это не существовало. Вот так я и придумал WeGame.

Л.: А спонсоров для проекта трудно было найти? Я слышал, что первоначальные вложения в проект составили 500 тысяч долларов.

Д.К.: Я в последние два года много общался со специалистами из Кремниевой долины, заводил знакомства. Так что когда понадобились полмиллиона долларов, я обратился к людям, которых я на тот момент уже хорошо знал. И ресурсы нашлись довольно быстро. Спонсорами стали True Ventures и The Hit Forge, компании, которые специализируются на финансировании новых и рискованных предприятий.

Л.: У тебя в команде совсем немного сотрудников. Не трудно ли с таким ограниченным штатом поддерживать WeGame?

Д.К.: Команда маленькая, но она постепенно растет. Маленькой группой проще управлять, кроме того, иногда бы действуем быстрее, чем компании, в которых работает множество сотрудников. Это очень большое преимущество: мы невелики, и поэтому можем быстро принимать решение.

Л.: Твой сервис пока работает с ограниченным числом игр. Планируется дальнейшее расширение списка?

Д.К.: Мы постоянно добавляем в список новые игры. Могу даже сказать, что сейчас поддерживаться в два раза больше игр, чем поддерживалось изначально. Будем добавлять новые жанры, появится больше стратегий, многопользовательских игр, приключений.

Л.: На сайте ведется какая-нибудь статистика? Есть ли данные о том, сколько пользователей уже зарегистрировалось, как много роликов было размещено на WeGame? Во что предпочитают играть пользователи сервиса?

Д.К.: Статистика есть, но я пока не могу разглашать данные. Впрочем, я могу перечислить игры, ролики из которых чаще всего размещают на WeGame. Наименования довольно предсказуемые: World of Warcraft, Call of Duty 4, Counter-Strike… Да, еще я заметил, что пользователи, кажется, любят размещать ролики, отражающие их творчество. Например, собственные модификации шутера Half-Life 2 или какие-то вещи, созданные ими в виртуальном мире Second Life.

Л.: А ты сам продолжаешь во что-то играть? Многие теряют интерес к своим хобби, когда они превращаются в работу.

Д.К.: К сожалению, у меня слишком напряженный график. На игры остается мало времени. Но это не значит, что они перестали мне нравиться!

Сергей Оболонков

Lenta.ru



 

   
   
Студия фито-дизайна Музыка цветов: оформление свадеб, торжеств, декор интерьера
   
   
Copyright © 2002-2013. Все права защищены и принадлежат FloMaster ® Web & Design Studio.
Использование материалов допускается только с предварительного согласия студии.